Tucucu.com
Paradas de autobús que son columpios ya existen en Montreal | Primer selfie de la historia hace casi 100 años atras | Peinados fáciles y rápidos para el Verano / Calor / Fiesta | Señora de 102 años no pudo estar en Facebook, lee que le paso. | Novak Djokovic sorprendió a todos con este particular e increíble baile (+Video) | Tributo a Jimi Hendrix por ALTOPANA POWER TRIO en El Molino Caracas 9 Mayo 2015 | Conoce las canciones que posiblemente dedicaste a tu novia y no sabias que fueron escritas y dedicadas a prostitutas | Amon Amart y Abbath giraran por latinoamerica | 5 Beneficios de la toronja para tu cuerpo | La banda Sonica estrena su regreso con el tema «QUE BELLO» +VideoClip |

La realidad virtual llega a los videojuegos gracias a PlayStation y Sony



La espera terminó. Ya está en el mercado el nuevo Sony PlayStation VR y seguramente tú y quieres tener uno de esto. Aunque es un producto de que se pondrá de moda en los próximos meses, los analistas sostienen que no se espera que sea un gran impulsor de las ventas de la consola de la compañía

Publicidad:

También puedes leer: ¿Cuan caliente es un rayo con respecto al sol?

«Cualquier persona que quiera comprar una unidad de PlayStation VR en los próximos seis meses ya posee una PlayStation 4, por lo que no necesariamente va a conducir a muchas nuevas ventas de la consola, pero sin duda se extenderá la marca», aseguró el CEO y fundador de Investigación mundo digital, McNealy.

videojuegos1

Publicidad:

Sin embargo, Sony afirma que la demanda de PlayStation VR será muy alta y que terminará superando la oferta. Por su parte, Superdata Research prevé que la compañía venda 2,6 millones de unidades hasta finales del presente año.

Para quienes deseen adquirir este dispositivo de realidad virtual, Sony informó que su precio es bastante accesible para todas las personas, además de que es la única consola de videojuegos que es compatible con las ya existentes.

videojuegos2

No obstante, los pronósticos no son favorables cuando se hace referencia al entusiasmo que exista en el mercado frente a la realidad virtual. A pesar de esto, Andrew House, presidente y CEO mundial de Sony Interactive Entertainment, comentó que «pocas veces hemos visto esta cantidad de entusiasmo al comienzo de un nuevo medio»

«En este momento, lo que frena la RV en el mercado en general es la familiaridad: La mayoría de las personas no están familiarizados con VR y VR es difícil de venta al por menor», explicó J. P. Gownder de Forrester Research.